این نسل از کنسول ها از سال ۱۹۸۷ (با تولید انبوه PC Engine) تا سال ۲۰۰۴ میلادی (با توقف تولید Neo Geo) تولید می شدند.
شاخصه های اصلی آنها به قرار زیر است:
۱. دارای ریزپردازنده های ۱۶ بیتی هستند.
۲. دارای دسته های چندین دگمه (۳ تا ۸ دگمه) هستند.
۳. در هر تصویر بین ۶۴ تا ۴۰۹۶ رنگ از مجموعه ای کلی دارای ۵۱۲ تا ۶۵۵۳۶ رنگ وجود دارد.
۴. امکان Parallax scrolling برای پس زمینه های چندین لایه tilemap وجود دارد.
۵. در بعضی موارد پس زمینه های تصویری با ساختار مجازی ۳ بعدی و چرخشی دیده می شود. همچنین با روش های مختلف ایجاد سایه، حس سه بعدی بودن تصویر منتقل می شود.
۶. بین ۸۰ تا ۳۸۰ جزء دو بعدی در صفحه وجود دارد که اندازۀ آنها تا ۶۴×۶۴ یا ۵۱۲×۱۶ پیکسل می تواند باشد.
۷. دارای صدای استریو با چندین خروجی ترکیبی مستقل هستند.
.

تصویر ۲۲-۲ کنسول نسل چهارمی TurboGrafx-16 Entertainment

تصویر ۲۳-۲ کنسول نسل چهارمی PC Engine

تصویر ۲۴-۲ کنسول نسل چهارمی PC Engine SuperGrafx

تصویر ۲۵-۲ کنسول نسل چهارمی Mega Drive

تصویر ۲۶-۲ کنسول نسل چهارمی Sega Genesis

تصویر ۲۷-۲ کنسول نسل چهارمی Neo Geo AES

تصویر ۲۸-۲ کنسول نسل چهارمی Super Nintendo Entertainment System

تصویر ۲۹-۲ کنسول نسل چهارمی Super Famicom

تصویر ۳۰-۲ کنسول نسل چهارمی Commodore CDTV

تصویر ۳۱-۲ کنسول نسل چهارمی Philips CD-i

تصویر ۳۲-۲ کنسول نسل چهارمی Super A’can

تصویر ۳۳-۲ کنسول نسل چهارمی Watara Supervision

تصویر ۳۴-۲ کنسول نسل چهارمی TurboExpress

تصویر ۳۵-۲ کنسول نسل چهارمی Game Gear

تصویر ۳۶-۲ کنسول نسل چهارمی Atari Lynx

تصویر ۳۷-۲ کنسول نسل چهارمی Game Boy