لارس وینگفورز، مدیرعامل گروه، در نامهای سرگشاده که در وبسایت این شرکت منتشر شده است، بیان کرده است که برنامه بازسازی جدید اعلامشده به گونهای طراحی میشود که Embracer را «کمتر، قویتر و متمرکزتر، شرکتی خودکفا» کند.
توضیح داد: «در طول سالهای گذشته، Embracer بهطور قابلتوجهی هم در خریدها و هم در استراتژی رشد ارگانیک سریع سرمایهگذاری کرد.
ما برخی از IP های سرگرمی پیشرو در جهان را به دست آورده ایم و در یکی از بزرگترین خطوط لوله بازی در سراسر صنعت سرمایه گذاری کرده ایم. برنامه ای که امروز ارائه شد، امسال ما را از حالت سرمایه گذاری سنگین کنونی به یک تجارت با جریان نقدی بسیار مولد تبدیل خواهد کرد.
تجدید ساختار جدید منجر به از دست دادن مشاغل خواهد شد. وینگفورز گفت: “Embracer در حال حاضر نزدیک به 17000 نفر را جذب می کند و در حالی که این تعداد تا پایان سال کمتر خواهد شد، هنوز خیلی زود است که پیش بینی دقیقی در این مورد ارائه کنیم.”
وینگفورز در توضیح بیشتر برنامههای این شرکت گفت: «این اقدامات شامل بسته شدن یا واگذاری برخی استودیوها و خاتمه یا توقف برخی از پروژههای توسعه بازی است، اما محدود به آن نمیشود.
همچنین شامل کاهش هزینههای غیرتوسعهای مانند هزینههای سربار و سایر هزینههای عملیاتی میشود. او گفت تمرکز بیشتری بر IP داخلی خواهیم داشت و بودجه خارجی بازیهای با بودجه بالا را افزایش خواهیم داد.
وینگفورز همچنین خاطرنشان کرد که لغو برنامهریزیشده بازی «تقریباً به طور کامل مربوط به پروژههای اعلامنشده خواهد بود» و بیان کرد که «همه نسخههای مهم اعلامشده همچنان طبق برنامهریزی منتشر خواهند شد».
وینگفورز در پایان نوشت: «من به آنچه در طول سالهای گذشته ساختهایم افتخار میکنم و باید اذعان کنیم که با انتشارهای شگفتانگیز زیادی مانند Remnant 2، Warhammer 40,000 Space Marine 2، Payday 3، Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged، Arizona Sunshine 2، Alone in the Dark، Homeworld 3 و بسیاری دیگر وارد یک سال خوب میشویم.